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Late game atual

Pax Autocratica: endgame & Sector 3

Resumo da build atual sem tratar uma meta Early Access como definitiva.

Verificado em 10 de setembro de 2026

Ainda não existe uma meta final segura

Early Access continua a mudar conteúdo, balanceamento e progressão.

Confirmado

Multiverse planeia mais conteúdo de colónia e combate; co-op é algo que a equipa espera desenvolver durante Early Access, sem data.

Steam Early Access →

Sinal da comunidade

Discussões atuais relatam dificuldade no boss final de Sector 3. Isso mostra onde jogadores estão a chegar, não uma especificação oficial.

Steam Community →

Preparação

Redundância

Tenha mais de um Core build viável.

Soldados

Melhore qualidade e posicionamento.

Logística

Garanta reposição de munição e equipamento.

Progressão

Blueprints novos receberam maior drop em Sector 2 e Sector 3.

Difficulty Customization

AG-25 permite ajustar variáveis da colónia para aprender lutas difíceis sem manter toda a pressão antiga.

Evite

Tier list definitiva

Balanceamento muda.

Roadmap inventado

Desejos não são promessas.

Regras exatas sem patch

Bosses e spawns mudam.

Ainda em trabalho

Combate repetitivo, captura/conversão, IA dos soldados e progressão seguem como áreas ativas.