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目前終局

《獨裁之治》終局與 Sector 3 狀態

按目前 Patch 整理的終局指南,不再把 Early Access 中的暫時 Meta 寫成永久規則。

核對:2026 年 9 月 10 日

現在還不存在可靠的「最終終局 Meta」

Early Access 預計約兩年且時間可能變化。Multiverse 還計畫繼續擴充殖民地與戰鬥內容,因此終局平衡與 progression 都仍會改變。

官方確認了什麼?

開發者確認兩條主循環都會繼續增加內容;Co-op 是團隊希望在 Early Access 期間開發的功能,但沒有公布日期。

Steam Early Access →

社群現在反映什麼?

近期 Steam 討論中有玩家描述 Sector 3 最終 Boss 難度較高,並在失敗後回去取得更強裝備。這是社群訊號,不是官方平衡規格。

Steam Community →

更耐版本變化的備戰原則

準備冗餘 Build

至少保留兩套能工作的 Core 組合。

強化小隊

士兵品質與站位同樣重要。

解決基地瓶頸

彈藥、補給與裝備必須能穩定補產。

刷整體 progression

官方更新已提高 Sector 2 與 Sector 3 新解鎖武器藍圖的掉落率。

有意識地使用 Difficulty Customization

AG-25 可調整工作效率、時間推進、體力消耗與衝突行為等殖民地變數。

哪些內容不要當成硬規則?

固定「最佳 Build」

Core 平衡仍會變化。

未官宣路線圖功能

願望清單不是開發者承諾。

沒有 Patch 上下文的精確 Boss 規則

敵人生成、progression 與平衡仍在改。

Multiverse 還在解決什麼?

開發者明確提到戰鬥重複度、抓捕/轉化、士兵 AI 與 progression 仍是較大的持續改進項。