準備冗餘 Build
至少保留兩套能工作的 Core 組合。
按目前 Patch 整理的終局指南,不再把 Early Access 中的暫時 Meta 寫成永久規則。
Early Access 預計約兩年且時間可能變化。Multiverse 還計畫繼續擴充殖民地與戰鬥內容,因此終局平衡與 progression 都仍會改變。
開發者確認兩條主循環都會繼續增加內容;Co-op 是團隊希望在 Early Access 期間開發的功能,但沒有公布日期。
Steam Early Access →近期 Steam 討論中有玩家描述 Sector 3 最終 Boss 難度較高,並在失敗後回去取得更強裝備。這是社群訊號,不是官方平衡規格。
Steam Community →至少保留兩套能工作的 Core 組合。
士兵品質與站位同樣重要。
彈藥、補給與裝備必須能穩定補產。
官方更新已提高 Sector 2 與 Sector 3 新解鎖武器藍圖的掉落率。
AG-25 可調整工作效率、時間推進、體力消耗與衝突行為等殖民地變數。
Core 平衡仍會變化。
願望清單不是開發者承諾。
敵人生成、progression 與平衡仍在改。
開發者明確提到戰鬥重複度、抓捕/轉化、士兵 AI 與 progression 仍是較大的持續改進項。