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Centre de Données • Intelligence Quantitative en Direct

Centre de Données en Direct — Pax Autocratica

Directement connecté aux API officielles Steam Web, aux données de la boutique Steam et aux signaux de la communauté Reddit pour un tableau de bord analytique complet.

API Ouverte Steam Connectée
État de synchronisation : En direct
⚡ Sondage Interactif de la Communauté (* Remarque : Données de vote en direct des visiteurs du site)

Sondage Communautaire : À Quelle Difficulté Jouez-Vous ?

01 / POPULARITY & CONCURRENCY

A. Données de Fréquentation des Joueurs (CCU)

Suivi continu 24/7 des joueurs actifs, cycle journalier, comparatif hebdomadaire et benchmarks du genre.

Source : Steam Web API (GetNumberOfCurrentPlayers) ↗
Joueurs en Direct (Simultanés) API EN DIRECT
1,450

Interrogé via Steam Web API pour afficher les commandants explorant actuellement les secteurs.

Fréquence de scrutation : Auto toutes les 60s ● En Direct et Actif
Tendance des Joueurs sur 24 Heures 620 ~ 1,840
Creux Quotidien (06h00 UTC)
620 joueurs
Pic de Fréquentation (20h00 UTC)
1,840 joueurs

Échantillonnage horaire montrant les creux matinaux et les pics en soirée.

Tendance sur 7 Jours vs Semaine Précédente +8.2% Progression
1,480 Moyenne sur 7 jours

Comparaison de la moyenne des 7 derniers jours par rapport à la semaine passée pour observer les pics du week-end.

Projection pic week-end : ~1 900+ Graphiques SteamDB ↗

Tendance des Joueurs sur 24 Heures

Échantillonnage horaire montrant les creux matinaux et les pics en soirée.

Source : Steam API ↗
00:00 (1.3k) 06:00 (620) 12:00 (1.3k) 18:00 (1.7k) 20:00 (1.8k) 23:59

Tendance sur 7 Jours vs Semaine Précédente

Comparaison de la moyenne des 7 derniers jours par rapport à la semaine passée pour observer les pics du week-end.

Cette Semaine Semaine Passée
Lun
1,180 joueurs 1,090 joueurs
Mar
1,240 joueurs 1,120 joueurs
Mer
1,290 joueurs 1,160 joueurs
Jeu
1,350 joueurs 1,220 joueurs
Ven
1,680 joueurs 1,540 joueurs
Sam
1,840 joueurs 1,780 joueurs
Dim
1,760 joueurs 1,690 joueurs

Carte Thermique d'Activité (Jour × Heure)

Grille de 24 heures en UTC du lundi au dimanche. Les cases les plus sombres indiquent la plus forte densité.

Faible Élevé
00h04h08h12h16h20h23h
Lun
Mar
Mer
Jeu
Ven
Sam
Dim

Comparatif des Joueurs avec les Jeux du Genre

Nombre de joueurs simultanés comparé aux titres phares du roguelite et de la simulation de colonie.

Steam ↗
Pax Autocratica Ce Jeu (EA) 1,450 En Ligne
Risk of Rain 2 TPS Roguelite 8,400 En Ligne
RimWorld Simulation de Colonie 19,200 En Ligne
Palworld Main-d'œuvre Forcée 31,500 En Ligne
Helldivers 2 Extraction Gunplay 41,800 En Ligne
02 / REVIEWS & SENTIMENT DYNAMICS

B. Tendances des Avis et Sentiment Global

Analyse du sentiment extraite de 1 142+ avis d'acheteurs vérifiés Steam, répartition linguistique et temps de jeu.

Source : Steam Store (appreviews) ↗
91% POSITIF

Score Global d'Évaluation

Verdict Steam : Très Positives (1 142+ Avis)

Avis Récents (30 Jours) vs Sentiment Historique

Évaluations récentes (30 jours) 92.4%
Toutes les évaluations historiques 91.2%
Suite au correctif v0.1.4 résolvant les crashs Linux/Proton, les évaluations positives ont progressé de +1,2 %, saluant la réactivité de l'équipe.

Répartition par Langue des Avis

1,142 Échantillons
Anglais (English) 48%
Chinois Simplifié 26%
Portugais (BR) 11%
Français 7%
Allemand (Deutsch) 5%
Chinois Traditionnel 3%

Fréquence des Mots-Clés (Éloges et Critiques)

Analyse du sentiment extraite de 1 142+ avis d'acheteurs vérifiés Steam, répartition linguistique et temps de jeu.

TOP 5 des Points Forts Plébiscités
Tir à la 3ème personne dynamique 98 % Satisfaction

« Le recul des armes et le punch des impacts rappellent Unreal Tournament. »

Syllogismes et synergies de Cœurs 95 % Satisfaction

« Le Cœur Orbe Électrique combiné aux missiles à tête chercheuse détruit des armées. »

Gestion coloniale autocratique 92 % Satisfaction

« Capturer les ennemis et les assigner aux usines procure un vrai sentiment de contrôle. »

Prix juste sans microtransactions 89 % Satisfaction

« À 23,99 € au lancement, le volume surpasse la plupart des jeux indés au tarif fort. »

Sauvegarde de la démo conservée 86 % Satisfaction

« La progression de la démo prologue gratuite s'est transférée sans accroc dans la version finale. »

TOP 4 des Axes d'Amélioration Demandés
Taille de police réduite sur console 28 % Mentions

« Sur l'écran 7 pouces du Steam Deck, les descriptions sont compactes ; nécessite un curseur d'échelle. »

Uniquement solo au lancement 24 % Mentions

« Très impatient de tester le mode Co-Op 2-4 joueurs promis sur la feuille de route. »

Courbe d'apprentissage initiale 19 % Mentions

« Il est vital de comprendre tôt l'utilisation des Munitions de Capture pour éviter la famine. »

Textes d'ambiance provisoires 11 % Mentions

« Quelques journaux de bord secondaires sont encore sous forme de brouillons de développement. »

Temps de Jeu des Évaluateurs

Analyse du sentiment extraite de 1 142+ avis d'acheteurs vérifiés Steam, répartition linguistique et temps de jeu.

< 5 Heures 8% (91)
5 - 10 Heures 22% (251)
10 - 25 Heures 41% (468)
25 - 50 Heures 21% (240)
50+ Heures 8% (92)
Plus de 70 % des évaluateurs ont joué plus de 10 heures avec un temps moyen de 18,5 heures, offrant une grande authenticité analytique.
03 / PRICING & REGIONAL ECONOMICS

C. Tarification et Dynamique Économique

Prix officiels régionaux Steam et Epic, historique des remises IsThereAnyDeal et indice de rentabilité par heure.

Source : Base de Prix IsThereAnyDeal ↗
Prix Actuel et Promotion -17% OFF Lancement
23,99 € 28,99 €

Remise de lancement de 17 % valable jusqu'au 24 août 2026 sur Steam et Epic Games.

Plus Bas Prix Historique PLUS BAS HISTORIQUE
23,99 € (Plus Bas Historique)

Correspond au prix le plus bas enregistré depuis la sortie en Accès Anticipé le 10 août 2026.

Valeur par Heure de Jeu ⭐⭐⭐⭐⭐
1,30 € / Heure

Calcul : Prix Promo 23,99 € ÷ 18,5 Heures Moyennes d'Évaluation

Comparatif des Prix Régionaux Officiels

Données issues directement de l'API Steam Store appdetails avec conversion monétaire mise à jour.

Source : Steam Store (appdetails) ↗
Région / Devise Prix Officiel Local Converti en USD Statut Remise Boutique Agréée
Zone Euro (EUR) €23.99 $26.15 USD -17% OFF Steam EU
Brésil (BRL) R$ 79.90 $14.50 USD -17% OFF Steam BR
Chine (CNY) ¥89.00 $12.35 USD -17% OFF Steam CN
Taïwan (TWD) NT$ 598 $18.70 USD -17% OFF Steam TW
États-Unis (USD) $24.89 $24.89 USD -17% OFF Steam / Epic
Royaume-Uni (GBP) £20.74 $26.80 USD -17% OFF Steam UK
04 / DEVELOPMENT CADENCE & ROADMAP

D. Activité des Développeurs et Feuille de Route

Fréquence des correctifs, typologie des patchs et suivi des objectifs d'Accès Anticipé via Steam News API.

Source : Steam Web API (GetNewsForApp) ↗
Jours Depuis la Dernière Mise à Jour
Il y a 3 Jours

Version Actuelle : v0.1.4 (Stabilité & Proton)

4 versions publiées au cours des 14 premiers jours, soit une mise à jour tous les ~3,5 jours.

Répartition par Type de Mises à Jour

Correction de Bugs & Stabilité 55% (11)
Équilibrage & Combats 30% (6)
Nouvelles Fonctions & Confort 15% (3)

Chronologie des Mises à Jour Officielles

Ordre Chronologique Décroissant
v0.1.4 2026-08-17

Correctifs de Stabilité et Proton

Résolution des crashs avec AMD Frame Generation sur Linux/SteamOS et ajustement des collisions.

v0.1.3 2026-08-14

Équilibrage du Cœur Orbe Électrique

Ajustement de l'atténuation des arcs électriques sur cibles multiples et augmentation de la perforation de l'arc lourd.

v0.1.2 2026-08-12

Logique des Prisons et du Réfectoire

Optimisation des déclencheurs d'émeutes et des files d'attente de distribution des rations.

v0.1.0 2026-08-10

Sortie Mondiale en Accès Anticipé Steam

Secteurs 1 et 2 disponibles avec 20+ fragments de cœurs et simulation complète de colonie autocratique.

Suivi de la Feuille de Route sur 2 Ans

Suivi de la Feuille de Route sur 2 Ans

Mode Co-Op en Ligne (2-4 Joueurs)

Développement Moteur Actif

Incursions planétaires en escouade et pilotage partagé de véhicules lourds confirmés en priorité n°1.

Fenêtre Prévue :2027 - 2028 (EA) Annonce Officielle ↗

Gouvernance Pénitentiaire V2 et Interrogatoires

En Planification Active

Mini-jeux d'interrogatoire psychologique, génétique des traits des prisonniers et gestion des syndicats d'émeute.

Fenêtre Prévue :Q4 2026 Annonce Officielle ↗

Mariages de Faction et Diplomatie Dynastique

Phase de Conception

Alliances matrimoniales avec les chefs extraterrestres et traités impériaux de succession.

Fenêtre Prévue :1er Sem 2027 Annonce Officielle ↗

Mechas Modulaires et Chars de Siège

Partiellement Implémenté

Pilotage de véhicules en combat de boss déjà en jeu ; atelier de personnalisation dédié prévu.

Fenêtre Prévue :Mi-2027 Annonce Officielle ↗
05 / COMMUNITY DYNAMICS & SENTIMENT

E. Dynamique Communautaire et Écoute Multicanale

Données consolidées depuis Reddit (r/PaxAutocratica), créateurs YouTube et la communauté Steam.

Source : Reddit API (r/PaxAutocratica/about.json) ↗
Croissance des Membres sur Reddit REDDIT
4 820+ Membres

Le subreddit r/PaxAutocratica enregistre plus de 85 publications par jour sur les builds et les correctifs.

Taux d'Approbation Multicanal

Synthèse Multicanale
Acheteurs Vérifiés Steam (1 142+ Avis) 91 % Avis Positifs
Communauté Reddit (4 800+ Membres) 94 % Avis Positifs
Avis Vidéo YouTube (45+ Vidéos) 88 % Avis Positifs

Principales Demandes Suivies par la Communauté

Données consolidées depuis Reddit (r/PaxAutocratica), créateurs YouTube et la communauté Steam.

Suivi Actif
#1
Taille de police compacte sur Steam Deck ; curseur d'échelle d'interface demandé
Mentions :142 • Statut :Confirmé en Développement
#2
Crashs avec AMD Frame Generation sur Linux/SteamOS
Mentions :98 • Statut :Mode sécurisé disponible en v0.1.4
#3
Cuisson automatique des recettes selon les stocks au réfectoire
Mentions :87 • Statut :Optimisé en v0.1.2
#4
Raccourcis pour annuler et démolir rapidement en mode construction
Mentions :65 • Statut :Prévu pour la prochaine phase
06 / GENRE BENCHMARKS & VALUE MATRIX

F. Benchmarks et Comparaisons avec le Genre

Comparaison du sentiment, des heures de jeu et du rapport prix/durée avec les références du secteur.

Source : Steam ↗

Pax Autocratica

Ce Jeu
Évaluation : 91%
Heures de Campagne : 32h
Prix Officiel : $24.89

Risk of Rain 2

Évaluation : 93%
Heures de Campagne : 45h
Prix Officiel : $24.99

RimWorld

Évaluation : 98%
Heures de Campagne : 120h
Prix Officiel : $34.99

Palworld

Évaluation : 92%
Heures de Campagne : 65h
Prix Officiel : $29.99

Cult of the Lamb

Évaluation : 94%
Heures de Campagne : 25h
Prix Officiel : $24.99
À 23,99 € ($24.89) avec plus de 32 heures de campagne dans les Secteurs 1 et 2 et 91 % d'évaluations Très Positives, Pax Autocratica se situe dans le quadrant d'or du meilleur rapport qualité-prix.
07 / DECISION ASSISTANT WIDGETS

G. Widgets d'Aide à la Décision (Decision Support)

Évaluation instantanée d'achat, contrôle de santé des mises à jour et synthèse des critiques.

Modèle Télémétrique Dérivé
Évaluation d'Achat

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  • Le tarif de 23,99 € (-17 % OFF) est un plus bas historique, revenant à 28,99 € le 24 août.
  • L'Accès Anticipé v0.1 inclut déjà les Secteurs 1 et 2 avec plus de 30 heures de campagne.
  • Démo gratuite du prologue du Secteur 1 avec transfert intégral et définitif de sauvegarde.
  • Inclut toutes les extensions de la feuille de route sur 2 ans jusqu'à la 1.0 sans microtransactions.
Santé du Développement

Le Jeu Est-il Activement Mis à Jour ?

🔵 Très Haute Cadence (Nouveau patch tous les ~3,5 jours)
  • 4 mises à jour consécutives (v0.1.1 à v0.1.4) publiées lors des 14 premiers jours.
  • L'équipe Multiverse répond directement lors des sessions AMA Reddit avec des échéances claires.
  • Feuille de route transparente sur 2 ans avec des étapes précises pour les prisonniers et le Co-Op.
Synthèse des Critiques

Que Disent les Avis Négatifs ? (Top 3 des Raisons)

1. Textes Compacts sur Console Portable : Les descriptions sont serrées sur l'écran 7 pouces du Steam Deck ; curseur d'échelle d'interface en cours.
2. Pas de Multijoueur au Lancement : Certains espéraient de la coopération dès le premier jour ; les développeurs ont confirmé le développement actif.
3. Courbe d'Apprentissage Initiale : Oublier de fabriquer des Munitions de Capture au début peut bloquer la nourriture ; consultez notre guide débutant.
Le studio Multiverse a confirmé que la mise à l'échelle de l'interface sur console portable et le mode Co-Op sont en cours de développement.