連線模式開發狀態
《獨裁之治》多人連線與合作模式開發狀態
關於單人戰役離線遊玩、雲端存檔特性以及 2 年搶先體驗期間多人合作遠征模式的官方路線圖規劃全覽。
當前遊戲模式:單人戰役(Solo)
首發專注單人打磨 • 多人合作已列入開發路線圖
《獨裁之治》於 2026 年 8 月 10 日以專注的單人戰役體驗首發上線。開發商 Multiverse 官方已正式確認,多人合作連線(Co-Op)是搶先體驗期間優先級最高的核心功能之一。
目前支援哪些網路與線上功能?
基於 Steam 官方商店標籤與開發者 AMA 答疑的權威核驗清單。
| 功能特性 | 當前支援狀態 | 詳細說明與實現進度 |
|---|---|---|
| 單人故事戰役(Single-Player) | 已原生支援 | 支援全程離線與線上暢玩第一星區與第二星區完整戰役。 |
| Steam 雲端存檔(Cloud Saves) | 已原生支援 | 桌上型電腦與 Steam Deck 掌機之間實現存檔毫秒級無縫同步。 |
| Steam 成就系統 | 已原生支援 | 追蹤行星遠征里程碑、領主擊殺與極權統治法令成就。 |
| NVIDIA GeForce NOW 雲端遊戲 | 已原生支援 | 支援在 Mac、入門文書機 PC及行動裝置上透過雲端串流秒開暢玩。 |
| 線上多人合作遠征(Online Co-Op) | 已列入路線圖 | 官方承諾在 2 年搶先體驗期間分階段測試並上線的重磅功能。 |
| PvP 對戰與競技模式 | 已列入路線圖 | 目前暫無開發計劃,官方重心全力專注 PvE 與連線合作。 |
| 本機雙人分割畫面 | 已列入路線圖 | PC 版本暫未規劃本地分屏功能。 |
開發者關於多人合作模式的官方聲明
在 Reddit 官方開發者 AMA 問答專帖中,Multiverse 團隊明確回覆:
“我們從第一天起就針對同螢幕大量實體運算和網路同步機制設計了底層戰鬥引擎。多人連線是玩家呼聲最高的第一需求,我們計劃在單人平衡性調整完畢後,在搶先體驗期間開啟 2-4 人組隊遠征的測試。”
未來多人合作模式預期機制
行星多兵種聯合作戰: 組建 2-4 人戰術小隊,分工駕駛機動裝甲坦克與戰鬥機甲,圍剿高危星區領主。
核心碎片跨角色流派協同: 隊友之間交換核心碎片,實現電系連鎖閃電與冰系凍結碎裂的複合元素反應。
共享極權殖民地物流與防線: 共同分工管理牢房勞工排期、武器生產流水線製造與基地周邊自動防禦炮塔矩陣。